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Nightlife und Haustiere |
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Die Fakten zu Nightlife
Release: 15.9.2005
neue Laufbahn 'Spaß'
neuer Innenstadtbereich Downtown, der jeder normalen Nachbarschaft zugeordnet werden kann
Locations: Discos, Restaurants, Cafés, Bars, Bowling-Bahn, Karaokeclubs etc.
Sims können sich in Vampire verwandeln
Vampire sterben, wenn sie zu lange dem Sonnenlicht ausgesetzt sind
Vampirismus ist durch einen Trank heilbar
Dates ab Lebensphase Teenager möglich
Dates werden bewertet, die Wünsche und Ängste des Date-Partners sind sichtbar
Schlussbewertungen der Dates: Schrecklich, Misslungen, Langweilig, Erträglich, Nett, Großartig, Traumhaftes Date
Erfolg oder Misserfolg eines Dates entscheidet, ob der Sim am nächsten Tag ein Geschenk oder gar einen Hassbrief vor der Tür findet
eine Heiratsvermittlerin hilft bei der Parntersuche
neue romantische Ineraktionen: Verliebter Blick, Inniger Kuss, Langsamer Tanz, Raum sondieren, Sim abchecken (Chemie)
entscheidend für eine Beziehung ist auch, ob die Chemie zwischen zwei Sims stimmt
Jeder Sim hat 2 Antörner und 1 Abtörner. Das sind Eigenschaften auf die ein Sim bei einem anderen Sim steht oder nicht. Diese werden bei der Erstellung eines Sims festgelegt, beim Wechsel zum Teenager, oder über einen Trank (Neuropsychonikum), wenn der Sim schon im Spiel ist. Dabei handelt es sich z.B. um die Haarfarbe, Kleidung, Fitness, Parfum etc.
125 neue Objekte, darunter DJ-Pult, Fotokabine, Karaoke-Maschine, Pokertisch, ElektroDancer, Sarg
neue Dekoobjekte für die Nachbarschaft, wie Scheinwerfer und Hochhäuser
Sofas können über Eck gebaut werden
Teppiche in verschiedenen Formen
halbhohe Wände mit und ohne Glas
heruntergeladene Objekte können in den Optionen ausgeschaltet werden
Sims können jetzt Autos besitzen um z.B. zur Arbeit zu fahren, die Kinder zur Schule bringen, ein Gemeinschaftsgrundstück zu besuchen, oder ein Techtelmechtel zu haben. Dazu gibt es eine Einfahrt oder die Möglichkeit eine Garage zu bauen.
Inventar: dort können Objekte abgelegt werden, um sie z.B. bei einem Umzug mitzunehmen
Die Nachbarschaftshäuser sind auch auf dem aktuellen Grundstück sichtbar (abschaltbar).
Haustiere
ie Fakten zu Haustiere
Release: 19.10.2006
Haustiere sind:
Katzen und Hunde: diese können adoptiert werden oder erstellt werden
Happaratten, Papageien und Fische können nur gekauft werden
Jedes Tier hat Bedürfnisse, die erfüllt werden müssen. Die Tiere können nicht direkt gesteuert werden. Sie können gefüttert werden, mit ihnen kann gespielt werden.
Folgendes gilt nur für Katzen und Hunde:
Hunde und Katzen gibt es in verschiedenen Rassen (z.B. Dalmatiner, Amerikanisches Kurzhaar), aber man kann sich auch sein Haustier nach eigenen Vorstellungen im Tiereditor erstellen.
Im Tiereditor kann der Hund oder die Katze nach eigenen Wünschen gestaltet werden: Körperform, Gesichtszüge, Farben und Kennzeichen, Geschlecht, Halsband etc.
Hunde und Katzen haben eine Persönlichkeit:
schlau - neutral - dumm
hyperaktiv - neutral - faul
schlampig - neutral - penibel
unabhängig - neutral - freundlich
aggressiv - neutral - ängstlich
Die Persönlichkeit entscheidet, wie die Tiere mit ihrer Umgebung umgehen, wie sie anderen Sims und Tieren begegnen und wie schnell sie neue Kommandos oder Benehmen lernen.
Tiere können Kommandos lernen (Sitz, Platz, Gib Pfötchen etc.)
Sims können mit den Tieren spielen, sie lieb haben, mit ihnen Spazieren gehen uvm.
Den Tieren muss Benehmen beigebracht werden, sonst pinkeln sie auf den Boden, zerkratzen die Möbel, oder sind aggressiv gegenüber anderen Sims und Tieren.
Haustiere haben auch Gene, die sie weitervererben können. Eine Hündin oder Katze kann 1-4 Welpen bzw. Kätzchen gleichzeitig zur Welt bringen.
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Allgemeines |
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Hallo,Simfans!
Wilkommen in dieser neuen netten Simseite.Immer wieder wird die Homepage aktualisiert.
Hoffentlich lebt ihr euch so richtig in diese Seite ein.
Liebe Grüße euer sims2-funny
Das ist eine super Sims-Seite:
http://sims-3-for-you.jimdo.com/
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stefan.aimet@aon.at
Liebe Grüße sims2-funny |
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